経験値稼ぎ攻略
このページの目次(全9項目)
レベル上げを効率的に進めるための情報をまとめたページです。
経験値テーブルの確認方法
経験値テーブル自体は両版共通です。レベルごとの必要経験値は、経験値計算ツールが正確な数値を提供しており、これを正として扱えます。
レベルの節目(49→50、59→60等)で必要経験値が急に増えます。「70→71」の方が「69→70」より必要経験値が少ないです。経験値計算ツールの経験値テーブルを参照してください。
カカオ版
レベル上限は長らく100でしたが、2026/03/31(13周年アップデート)で110に拡張されました。2026/04/17にレベル110までの経験値も経験値計算ツールに反映されています。
経験値ステージの活用
招待イベント達成のためのレベル上げ手段としても、「経験値ステージ」を周回するのが効率的です。
1日3回まで挑戦可能です。アイテム・宝物は使用できません。ノーミスで17,000〜18,000経験値程度が目安です。
カカオ版
2026年3月の13周年アップデートで追加されました。
エピソード周回時のブースト活用
エピソード周回で経験値も同時に稼ぎたい場合は、経験値2倍のブーストアイテムを使用します。ブーストアイテムは経験値2倍とアイテムブーストのみ使用するのが基本です。
放置周回や2端末同時プレイでブーストアイテムを使う場合、リザルト処理時に「所持数が足りない」とエラーになることがあるため、事前に2個以上購入しておくか、所持数を「0」にして処理するのがおすすめです。詳細は育成素材・アイテムガイドを参照してください。
経験値稼ぎ向けの宝物
詳細は有用宝物を参照してください。
経験値系宝物の扱い
クッキー/ペットの宝物は上位版があるため基本捨てて良いです(バナナ哺乳瓶を除く)。詳細は宝物の取捨選択・育成優先度を参照してください。
ランダムブーストの選び方(体力減少速度低下 vs スピード上昇)
経験値稼ぎ時のランダムブーストとして「体力の低下速度低下」と「スピード上昇」のどちらが良いか意見が分かれましたが、獲得経験値量は走っている時間(生存時間)に比例するため、体力減少速度低下を選ぶのがおすすめという結論です。
経験値と走行時間の関係
経験値稼ぎに特化した専用ペット(XP増加能力を持つペット)は存在せず、単純に長く走れれば走れるほど多くの経験値が得られる仕様です。1秒間走るごとに10XPです。
手動プレイの限界と放置コンビの推奨
手動でのレベル上げには限界があり、LINE版時代に5年間プレイしてもレベル100に届かなかったという体験談があります。ゲームを楽しみながら放置コンビを整え、環境が整ったら放置で経験値を稼ぐ方が精神衛生上良いという意見が有力です。
放置コンビの代表例として、バナナ味クッキー+エッグバニー(ふわふわエッグバニー)のコンビが挙げられます。常時無敵時間で穴対策が不要な上、巨大化もするためボックス取得率も高く、全エピソードで使える万能編成です(弱点は時間あたりのコイン効率の低さ)。エッグバニーは招待イベントの周回で確実に入手できます。
1回のプレイで得られる経験値量の目安は多くて2万程度です(経験値計算ツールのテーブルとも概ね整合)。
コイン稼ぎと同時に経験値も稼げる宝物(オルゴール)
「オルゴール」という宝物には、コイン150枚獲得ごとに経験値1が加算される効果があります。詳細は有用宝物(オルゴール)を参照してください。
関連ページ:育成素材・アイテムガイド、有用宝物(オレンジの宝物)、宝物の取捨選択・育成優先度、カカオ版・クラシック版の違い一覧、招待イベントの進め方