パーティーラン(オンライン対戦)

このページの目次(全7項目)
  1. 実装経緯
  2. ランクボーダー(クラシック版)
  3. 注意点
  4. サーバーの分離
  5. シーズン終了間際の注意点
  6. ランクボーダーの予測は当てにならない
  7. 獲得ポイントの調整(ナーフ)

カカオ版

実装経緯

2025/07/31にベータ版として実装されました(UI刷新、シーズンパス、SSランククッキー実装を伴う大型アップデートの一部)。2025/12/20頃に正式版へ移行しました。2026/07/07のアップデートで入場制限(時間帯による)が撤廃されました。

ランクボーダー(クラシック版)

ランクボーダー(上位◯%の境界点数)はシーズンごとに変動するため、具体的な数値は言及しません。ラウンド1終了は獲得ポイントが少なく(+1程度)、ラウンド2終了は+2です。人数制限のためラウンド3で終わることも多いです。

注意点

カカオ版

バトンタッチをすると一部の実績・イベント達成対象から外れます。

クラシック版

対戦相手のランク組み合わせが原因で操作不能になるバグがあります(再起動して観戦モードで即終了可能)。

サーバーの分離

パーティーランのサーバーは、カカオ版とクラシック版で別です(カカオ版のプレイヤーとクラシック版のプレイヤーがマッチングすることはありません)。

シーズン終了間際の注意点

シーズン終了のタイミングを忘れて順位を上げそこねると、ゴールドとプラチナなど段階間の報酬差が大きいために損をすることがあります。シーズン終了日を意識して、可能な範囲で順位を上げておくことが推奨されます。

ランクボーダーの予測は当てにならない

事前の予想を大幅に上回る最終ボーダーになった事例があります(例:ボーダー686〜750程度と予想していたが最終的に950前後まで上昇)。ランクボーダーの数値は毎シーズン変動が大きく、事前予測はあまり当てになりません。

獲得ポイントの調整(ナーフ)

2026/09時点で、以前と比べて1試合あたりに獲得できるポイントが少なくなるよう調整が入ったとの報告があります。


関連ページ:カカオ版・クラシック版の違い一覧